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domingo, 6 de julio de 2014

Entorno de programación gráfica para Arduino

Ardublock: Entorno de programación gráfica 



  • Programación mediante bloques funcionales
  • Se distribuye como un applet de java que se añade a las herramientas del IDE de Arduino

http://solorobotica.blogspot.com/2012/08/ardublock-entorno-de-programacion.html

jueves, 19 de junio de 2014

Instalación de Windows 7 y Particiones GPT


Poder formatear en NTFS debes seguir lo siguiente pasos para eliminar la partición GPT

  • Dentro del gestor de particiones del instalador de Windows 7, pulsar Shift+F10
  • Saltará la consola de comandos, introducir "diskpart"
  •  "list disk" por si tienes más de un disco duro. Si te sale un asterico al final, es que tienes el mismo problema (GPT).
  •  "Select disk=0"  pero puede ser 1,2,3,etc
  •  "clean" (Esto borrará todas las particiones de disco y su contenido)
  •  "exit"

miércoles, 28 de mayo de 2014

Simulador de ProtoBoard

http://www.futureworkss.com/tecnologicos/electronica/softwaresimuladordigital.htm

SIMULADOR DIGITAL V0.9.5

Este software ha sido realizado por Arturo Javier Miguel de Priego del sitio web...
Esta versión es de junio del año 2008.
La descarga del programa se puede realizar desde la web del autor en la dirección..


miércoles, 12 de marzo de 2014

WampServer

lunes, 24 de febrero de 2014

Como conectar gambas a postgresql

1.- Configura tu postgresql, crea por la terminal la base de datos, crea tus tablas y luego programa la siguiente función en gambas.

PUBLIC FUNCTION conexion() AS Boolean
 
  db.Close()
  db.type = "postgresql"
  db.Host = "localhost"
  db.Login = "tu_login_de_postgres"
  db.Password = "tu_pass_de_postgres"
  db.Name = "tu_base_de_datos"
  db.Open()
  RETURN TRUE
  CATCH
  Message.Error(Error.text)
  RETURN FALSE
 
END

Para Guardar Escribir lo siguiente en el objeto de nuestra preferencia:

PUBLIC SUB Button1_Click()
'INSERTAR'
  DIM qry AS String
 
  qry = "insert into docente values('" & TextBox1.Text & "')"
  Module1.consultar(qry)
  IF Module1.conexion() THEN
   Message.info("sus datos se guardaron correctamente")
  ELSE
   Message.Info("Los datos no se guardaron")
  ENDIF
END

Lenguajes Relacionales de Bases de Datos

GUIA PDF Lenguajes Relacionales

http://www.inf-cr.uclm.es/www/fruiz/bda/doc/teo/bda-t4.pdf

Instalar Android con Virtual Box


logotipos android skinInstalar diferentes sistemas Operativos te permite, probar diferentes entornos de programación y no quedarte programando en una sola plataformas, es importante probar todas las alternativas de Programación y S.O.  



Las herramientas pueden ser descargadas de los siguientes enlaces:


Web de VirtualBox:
Lista de ISOs Android desde la web Android-x86:



miércoles, 19 de febrero de 2014

Programación en Delphi/Tipos de Datos Fundamentales



DATOS NUMÉRICOS

En Delphi se cuenta con los siguientes tipos de Datos fundamentales:

Integer
Números enteros comprendidos entre −32768 y 32767; 16 bits (ocupan 2 bytes cada uno en la memoria)

Byte
Números enteros positivos comprendidos entre 0 y 255; 8 bits (ocupa 1 byte cada uno en la memoria)

Word
Números positivos comprendidos entre 0 y 65535; 16 bits (ocupan 2 bytes cada uno en la memoria)

LongInt
Números enteros comprendidos entre −2147483647 y 2147483647 32 bits (ocupan 4 bytes cada uno en la memoria)

ShortInt Números negativos y positivos enteros comprendidos entre −128 y 127; 8 bits (ocupa 1 byte cada uno en la memoria)

Real
Números de coma flotante de 11 a 12 decimales significativos (delante y detrás de la coma); ocupan 6 bytes cada uno en la memoria

Single
Números de coma flotante de 7 a 8 decimales significativos; solo es posible si está activada la opción de compilador {$N+}; ocupan 4 bytes cada uno en la memoria

Double
Números de coma flotante de 15 a 16 cifras delante y detrás de la coma; solo es posible si está activada la opción de compilador {$N+}; ocupan 8 bytes cada uno en la memoria
CARACTER
String
Secuencia de símbolos con una longitud máxima de 255 caracteres ASCII.

Char
Caracteres ASCII simples
LOGICOS
Boolean
Tipo de Datos Booleano, cuyas variables pueden tomar los valores True (verdadero) o False (falso)